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On lance deux dés équilibrés à six faces. On note X le numéro du premier dé, Y celui du second dé et S=X+Y la somme des deux numéros.
Question 1
Calculer E(X) et E(Y).
Correction
On appelle l'espérance mathématique de la variable X, la quantité notée E(X) définie par :
E(X)=∑xi×pi=x1×p1+x2×p2+…+xn×pn
Remarque : l'espérance sert à prévoir la valeur moyenne obtenue pour la variable que l'on mesure si l'expérience est renouvelée un très grand nombre de fois.
X prend les valeurs 1, 2, 3, 4, 5 et 6, chacune avec la probabilité 61. E(X)=1×61+2×61+3×61+4×61+5×61+6×61 E(X)=621 D'où :
E(X)=3,5
Le second dé a la même loi, donc :
E(Y)=3,5
Question 2
En déduire E(S) sans calculer la loi de S.
Correction
Pour toute variable aléatoire X et pour tous réels a et b : E(aX+b)=aE(X)+b.
Pour deux variables aléatoires X et Y définies sur le même univers : E(X+Y)=E(X)+E(Y).
X et Y sont définies sur le même univers (les 36 couples de numéros), donc : E(S)=E(X+Y)=E(X)+E(Y) E(S)=3,5+3,5 D'où :
E(S)=7
Question 3
Vérifier ce résultat à l'aide de la loi de S donnée ci-dessous.
Correction
On appelle l'espérance mathématique de la variable X, la quantité notée E(X) définie par :
E(X)=∑xi×pi=x1×p1+x2×p2+…+xn×pn
Remarque : l'espérance sert à prévoir la valeur moyenne obtenue pour la variable que l'on mesure si l'expérience est renouvelée un très grand nombre de fois.
On retrouve bien E(S)=7 : la linéarité évite ce long calcul.
Question 4
À une fête, on paie m euros pour lancer les deux dés, puis on reçoit S euros. Calculer l'espérance du gain G=S−m en fonction de m, puis déterminer m pour que le jeu soit équitable.
Correction
Pour toute variable aléatoire X et pour tous réels a et b : E(aX+b)=aE(X)+b.
Pour deux variables aléatoires X et Y définies sur le même univers : E(X+Y)=E(X)+E(Y).
Un jeu est équitable lorsque l'espérance du gain du joueur est nulle : E(X)=0. Il est favorable au joueur lorsque E(X)>0 et défavorable lorsque E(X)<0.
E(G)=E(S−m)=E(S)−m D'où :
E(G)=7−m
Le jeu est équitable lorsque E(G)=0, ce qui équivaut successivement à : 7−m=0 m=7 Ainsi :
le jeu est équitable si la mise est de 7 euros
Avec une mise de 8 euros, par exemple, l'espérance du gain vaut 7−8=−1 : le jeu est défavorable au joueur.
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