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Le robot doit prendre la clé, puis aller jusqu'au drapeau, sans traverser de mur.
Question 1
Écrire un programme avec des flèches.
Correction
Une flèche fait passer le robot à la case voisine, vers le haut, la droite, le bas ou la gauche du quadrillage, quelle que soit la direction dans laquelle il regarde.
Les colonnes sont repérées par des lettres et les lignes par des nombres : la case C2 est dans la colonne C et sur la ligne 2.
Les murs de la colonne B obligent à passer par la ligne 1 pour aller chercher la clé en C5, ceux de la colonne D à passer par la ligne 5 : 4 flèches ↑ (jusqu'en A1), 2 flèches → (C1), 4 flèches ↓ (la clé, en C5), 2 flèches → (E5), 4 flèches ↑ (E1) et 1 flèche → (le drapeau, en F1), soit 4+2+4+2+4+1=17 flèches.
Ainsi :
4↑2→4↓2→4↑1→
Question 2
Combien d'instructions contient ce programme ? Peut-on faire plus court ?
Correction
Il contient 4+2+4+2+4+1=17 instructions. C'est le plus court : il faut au moins 10 flèches pour aller jusqu'à la clé, puis 7 pour aller au drapeau, et 10+7=17. Ainsi :
17 instructions ; on ne peut pas faire plus court
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