Devoir type n°2 (1 h) : écrire un programme, blocs, tableur et chemins - Exercice 4

15 min
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Exercice noté sur 55 points.
Voici le programme d'un lutin qui trace avec un stylo.
Question 1

Décrire le chemin tracé et calculer sa longueur. (2 points)

Correction
  • Au départ, le lutin regarde vers la droite. « avancer de 5050 pas » le fait avancer droit devant lui ; avec le stylo en position d'écriture, il trace un segment.
  • Le bloc « tourner » dont la flèche va dans le sens des aiguilles d'une montre le fait pivoter vers la droite ; l'autre, vers la gauche. Pour que la figure se referme, il faut en général que le lutin ait tourné de 360360 degrés en tout : un tour complet.
À chaque tour de boucle, le lutin avance de 3030 pas vers la droite, tourne vers la droite (il regarde alors vers le bas), avance de 3030 pas, puis tourne vers la gauche (il regarde de nouveau vers la droite) : il trace une marche, et cela 44 fois. Il trace 88 segments de 3030 pas, soit 8×30=2408\times 30=240 pas.
Ainsi :
un escalier de 44 marches qui descend ; 240240 pas
Question 2

Combien d'instructions de la boucle le lutin exécute-t-il en tout ? (1,5 points)

Correction
  • « Répéter nn fois » exécute nn fois de suite les instructions placées dans la boucle, dans l'ordre.
  • Pour compter les instructions exécutées, on multiplie le nombre d'instructions de la boucle par le nombre de répétitions.
La boucle contient 44 instructions, répétées 44 fois : 4×4=164\times 4=16.
Ainsi :
1616 instructions
Question 3

Que faut-il changer pour tracer un escalier de 66 marches ? (1,5 points)

Correction
Chaque tour de boucle trace une marche : il faut répéter 66 fois au lieu de 44.
Ainsi :
répéter 66 fois

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